<html><body><span style="font-family:Verdana; color:#000000; font-size:10pt;"><div><br></div><div> About a year ago, I 
started getting a lot of requests for a game similar to My Simon.  My 
Simon is a game where a pattern of both lights and sounds are given, and
 you press one of four buttons for each sound in the pattern.</div><div> For
 example, My Simon gives you a three note pattern: A, B D, and you 
repeat the pattern by pressing the button for note A, then note B, then 
note D.  Then My Simon will add to the pattern, making the four note 
pattern:<span class="text_exposed_show"> A, B, D, C, and you press the button for note A, then B, then D, then C, and so on.</span></div><div><span class="text_exposed_show"><br></span></div><div class="text_exposed_show"><div>
 My Simon is basically a memory game, with the pattern getting longer 
and longer each turn.  Creating the game was simple; the challenge is to
 figure out how to create a game that doesn’t get boring.</div><div><br></div><div> 
Blindfold Simon starts by telling you the gestures to perform, and then 
rewards you by playing fun sounds.  For example, the game will say “up, 
up, down”, and you must swipe up twice, and down once.</div><div><br></div><div> Variety is
 critical in keeping a game interesting; in Blindfold Simon, you can 
select from  musical instrument sounds, animal sounds, animal names, or 
short musical phrases.  That makes the game fun for both kids and 
adults, and offers some variety.</div><div><br></div><div> The next step is to make each 
level slightly harder than the prior level.  As you move from level to 
level, you need to use more gestures.  The game starts out with two 
gestures: swipe up and swipe down.  By level 8, there are six gestures: 
swiping in the four directions, and tapping once or twice.</div><div><br></div><div> To 
raise the complexity up another notch, there are 3 modes of game.  In 
the very simplest traditional mode, each new game, and each level in the
 game, uses the same pattern.  In the standard traditional mode, each 
new game starts with a different pattern, and each level extends that 
pattern by one gesture.  In the harder mode, each new game starts with a
 different pattern, and each level uses a different pattern.</div><div><br></div><div> 
Wacky mode in Blindfold Simon raise the complexity even higher.  Instead
 of telling you what gestures to perform, you must listen the the 
sounds, and determine the gestures.  If swipe up is a cow moo-ing, and 
swipe down is a dog barking, when you hear bark, bark, moo, you must 
swipe down twice and up once.</div><div><br></div><div> Scoring the game also makes the 
game challenging, since the longer the pattern is, the more points you 
get.  For example, if you complete a 3 gesture pattern, you get 3 
points.  If you complete a 4 gesture pattern, you get 4 points.  By the 
time the time you’ve completed a  6 gesture pattern, you’ve earned 3 + 4
 + 5 + 6, or 18 points.</div><div><br></div></div><div></div></span></body></html>