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MsoPlainText>> left in<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> 20 metres".<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> They also receive contextual information e.g. "dropped curb <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> approximately 3 metres" or "caution, this street regularly has cars parked on the pavement".<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>><o:p> </o:p></p><p class=MsoPlainText>> Points of interest, shops and street furniture are also announced in <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> 3D Soundscape - it sounds as though the announcement is coming from <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> the direction of the point of interest. If the user changes direction <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> the announcement automatically changes direction accordingly.<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>><o:p> </o:p></p><p class=MsoPlainText>> Bus stops, bus timetables, and when the next bus is approaching are <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> announced. On the bus journey the technology continues to announce <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> approaching stops and points of interest that the bus is passing. It <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> also works in a similar fashion on train journeys.<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>><o:p> </o:p></p><p class=MsoPlainText>> Results from our user trials:<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> We conducted a trial with 8 participants and used data collection <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> tools to assess mobility and quality of life factors while the <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> participants undertook a long, complex and unfamiliar intermodal journey without the technology.<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> This provided a baseline measure against which to measure any positive <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> or negative effects when travelling the same journey some weeks later <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> using the technology.<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> The illustration shows the improvements across 17 well being measures <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> in six areas; physiology, orientation skills, cognitive/conceptual <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> skills, mobility skills, safety skills, and use of residual vision (for those that had some).<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> The pink area shows results using their normal mobility aid, the blue <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> area shows the improvement when the technology is used alongside the <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> mobility aid.<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> The results show that the concept is a success in helping VI people's <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> mobility. Importantly, none of the markers showed a negative impact, <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> and the results indicate that the technology is a complement to <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> traditional mobility aids.<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>><o:p> </o:p></p><p class=MsoPlainText>> Next steps:<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> Recognizing that the solutions need to be sustainable on their own <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> merit, otherwise they will raise expectations and lead to <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> disappointment, we have now started planning for Phase 2 to <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> incorporate the lessons learned into a bigger and more ambitious <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> project. We know that what we are doing is important globally - but we <o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> must all remember that what we are doing isn't really about the technology; it is about people and the user experience.<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>><o:p> </o:p></p><p class=MsoPlainText>> Watch the Cities Unlocked film with audio description:<o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText>> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=949D1IhKKYs">https://www.youtube.com/watch?v=949D1IhKKYs</a><o:p></o:p></p><p class=MsoPlainText><o:p> </o:p></p></div></body></html>